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SNS 인플루언서 마케팅의 시대! SNS에서 영향력 있는 인플루언서가 온라인 시장의 핵으로 부상했습니다. 이들은 소셜미디어에서 얻은 인기를 발판 삼아 상품 마케팅 뿐만 아니라 기획, 제작에도 적극 참여하며 영향력을 과시하고 있다. + 예전에는 광고주 or 대행사에서 협업 요청을 하여 콜라보에 대한 내용을 모두 기획하였고 인플루언서는 해당 내용을 인지한 뒤 그대로 액션만 취하는 형태였다면 이제는 한 스텝 나아가 인플루언서가 자신들을 잘 보여줄 수 있도록 직접 기획까지 하는 형태로 디벨롭이 되었는데요. 인플루언서들이 시장에서 자신들의 가치를 스스로 임프로브 하고 있는 모습이 인상적이네요. 아프리카TV BJ 조엘 이아나 온유화는 최근 뷰티 제조 플랫폼 뷰티메이커스와 협업해 뷰티 제품을 출시하였다. CJ ENM은 인플루언서가 참여한 제품을 파는.. 2020. 5. 30.
코로나 카드사 혜택 총집합!! 카드사 별 언택트 상품 및 서비스 혜택 리스트 한눈에 보기 코로나 19에 대응하는 카드사들의 혜택 리스트 모바일 전용에 온라인 쇼핑 할인까지 다양한 서비스를 제공 언택트 서비스에 집중하는 카드사들 카드사들이 코로나19 확산 이후 결제시장에서 대세로 자리 잡아가고 있는 비대면(언택트) 서비스와 온라인 쇼핑몰 혜택을 적극 늘리고 있습니다. 코로나 19 이전 항공, 영화관, 호텔, 레스토랑 등을 중심으로 제공됐던 혜택이 달라진 소비 추세에 맞춰 온라인 중심으로 이동하는 모습인데요. 대표 카드사별 혜택을 엑셀로 정리해 보았습니다. 신한카드는 카드 발급 신청부터 사용까지 비대면으로 이뤄지는 실물 카드 없는 모바일 전용 예이 카드를 출시 신청 이후 30분 내에 모바일로 발급받을 수 있는 이 카드는 홈코노미(홈+이코노미)와 비대면 소비시장에 최적화 됐습니다. 실시간 온라인 .. 2020. 5. 29.
리그오브레전드(LoL/롤) 게임 내 광고를 걸 수 있다고?? 광고주분들 총알 준비 하세요!!! 리그오브레전드(LOL/롤) 게임 회사인 라이엇게임즈 e-스포츠 경기 맵에 디지털 광고 배너 도입한다고 합니다. 광고인 입장에서 빅 매체 새로운 상품이 출시가 되었는데요. 보통 게임인벤이나 디시인사이드나 커뮤니티 사이트 위주로 배너 광고를 집행하는데 인게임에 배너 광고를 집행하는 건은 게임업계에서 최초이지 않을까 생각이 드네요. 라이엇게임즈는 롤 e스포츠 내 광고 공간인 '소환사의 협곡 아레나 배너'를 도입한다고 밝혔다' 소환사의 협곡 아레나 배너는 닐슨과 협력해 개발한 최신 디지털 광고 상품이다. 개회 공식 맵 내에 모듈식 배너의 형태로 노출될 예정이다. 개발되면 광고 상품은 CPM으로 나오겠고 경쟁 입찰을 통해 구좌제 상품으로 나올거라 예상해봅니다. 상품 나오면 많은 광고주들이 상품을 잡으려고 뛰어들 .. 2020. 5. 28.
1일 1깡 비 화려한 조명 관짝 밈 등 MZ 세대가 불러온 참사! 뉴 트렌드 밈족 잡기 'MZ 세대가 불러온 새로운 트렌드 밈 현상!' 최근 젊은 고객층인 MZ세대(1980년~2000년대 출생한 밀레니얼 세대와 Z세대)를 중심으로 번지고 있는 가수 비의 '깡 신드롬'을 패러디하기 위해 유통업계가 분주한 모습이다. 밈이란 생물학자인 리차드 도킨스가 '모방'이라는 뜻의 그리스어 '미메메(mimeme)'에서 따온 신조어다. 재밌는 요소가 담긴 사진, 영상, 그림 등이 인터넷을 중심으로 빠르게 퍼지며 유행처럼 자리 잡는 '밈' 현상은 한 브랜드에 오래 머무르지 않는 1020대의 젊은 소비자를 주로 일컫는다. + 김태호 PD는 트렌드에 참 빠르다. 유통 업계가' 깡' 열풍에 주목하고 있다 새우깡, 고구마깡, 양파깡 등 주요 인기 제품에 '깡'이 들어가는 농심 제품이 대표적이다. '깡'의 인기가 갈수.. 2020. 5. 27.
50대 60대 온라인 쇼핑에 눈을 뜨다! 디지털 콘텐츠 소비 트렌드 50대 60대 결제액 급증! 2020년 5월 26일 디지털 콘텐츠 소비 트렌드 5060 결제액이 급증했다는 보도자료를 봤는데요. 현대카드의 디지털 콘텐츠 소비 트렌드에 대한 분석에 따르면 가장 눈에 띄는 현상은 5060세대의 디지털 콘텐츠 결제 금액의 증가율로 2017년에 각 2.9배로 크게 늘었다. 특히 60대는 전자책 서비스 결제 금액이 2017년 대비 21배 늘었고 50대는 영상이 10배 증가했다 + 50대 영상이 10배 증가한건 아무래도 미스터트롯 때문이지 않을까 생각이 드는데 60대 전자책 서비스 결제 금액 증가는 의아하네? 나는 30대로 50대 60대가 디지털 콘텐츠 결제 금액이 증가하고 있다는 해당 기사가 체감이 잘 되지는 않는다.왜냐하면 우리 집만 하더라도...아버지는 쿠팡에서 결제를 할 때 항상 나한테 조언을 구하고.. 2020. 5. 26.
2017 기린 이치방 - '오늘을 기린다' TVCF 광고 캠페인 제안서 분석 2017 기린 이치방 국내 점유율 확대 및 인지도 향상을 위한 커뮤니케이션 전략 광고 먼저 보고 오시죠 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ https://www.youtube.com/watch?v=x-R8g59f7os 2017 기린 이치방 - 오늘을 기린다 #1. 고된 하루를 마치고 샤워하면서 한숨을 쉬는 모델 #2. 거울을 보고 화장품을 바르며 오늘도 수고많았다며 다독이더니 #3. 맥주를 따르면서 거울에 건배를 한다 #4. '오늘같은 날을 위해 / 오늘같은 나를 위해' 카피 뒤로 제품 USP 노출 #5. 오늘을 기린다 캐치프레이즈로 엔딩컷 고된 하루를 보낸 직장인에게 맥주 한모금으로 하루를 위로받는 느낌의 TVC로 전체적으로 괜찮은 광고 영상으로 느껴진다. 다만, 중간에 제품 USP 브릿지가 약간 부자연스러워 아쉬움.. 2020. 5. 25.
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