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페이스북리포트4

2020년 상반기 페이스북 리포트_Ver.5 기술/전자제품 2020년 상반기 페이스북에서 소비자 행동 변화를 10개 업종으로 분석한 리포트를 발행하였다. 총 10가지 업종인데 마지막 여행부분은 리포트내에서 누락되었다. 여행은 코로나 여파로 폭삭 주저않았기 때문에 다루지 않은 것인가? 지난 게시물은 아래에서 확인 가능하다 2020/08/27 - [SNS/페이스북] - 2020년 6월 페이스북 리포트_Ver.1 _소비자 행동 변화 2020년 6월 페이스북 리포트_Ver.1 _소비자 행동 변화 2020년 5월 페이스북 리포트 업계 내 미시적 변화에 대해서 알아보자. 이 리포트는 코로나19 팬데믹부터 그 이후까지 이어지는 6개월 동안 진행되며 소비자 행동의 어떤 미시적 변화가 업계에 영�� jpddung.tistory.com 2020/08/28 - [SNS/페이스북] .. 2020. 9. 1.
2020년 페이스북 리포트(소비자 행동 변화) Ver.3_엔터테인먼트, 금융 2020년 6월 페이스북에서 리포트가 발행되었다 총 10가지 업종으로 분류하여 분석하였고 금번에는 엔터테인먼트와 금융을 소개하겠다 총 10가지 업종 더보기 자동차, 소비재자동차, 소비재, 전자상거래, 교육, 엔터테인먼트, 게임, 리테일, 기술, 여행, 서비스 5. 엔터테인먼트 스트리밍 포트폴리오 콘텐츠 수요 증가 라이브 이벤트 1) 소비자의 확장된 스트리밍 - 2020년 1분기 넷플릭스는 전 세계적으로1,580만명의 신규 유료 가입자를 확보하였는데 이는 당초 예상했던 것보다 2배 이상 많은 수치이다. - 코로나 19팬데믹이 시작된 이래 스트리밍이 급속하게 성장하고 있다. - 한국의 인터넷 사용자 중 62%가 매일 스트리밍 동영상을 보고 있다고 응답했으며, 53%는 스트리밍 서비스를 통해 음악을 감상한다고.. 2020. 8. 29.
2020년 페이스북 리포트 소비자 행동 변화 Ver.2_전자상거래, 교육 페이스북에서 나온 리포트로 팬데믹부터 그 이후까지 코로나가 바꾼 소비자 행동의 어떤 미시적 변화가 업계에 변화를 일으킬지 알아보는 시간이다. 업종은 총 10가지 더보기 자동차, 소비재, 전자상거래, 교육, 엔터테인먼트, 게임, 리테일, 기술, 여행, 서비스 3. 전자상거래 전자상거래는 여러 고객군과 카테고리에 걸쳐 가속화되고 있다. 온라인에서의 새로운 방해 요소로 인해 구매자들의 불편 증가 커뮤니티 상거래는 온라인 쇼핑과 사교적 기능을 함께 제공 쇼퍼테인먼트로 인해 열린 더 많은 구매 기회 1) 전자상거래 가속화 - 오프라인 리테일 매장들이 영업을 중단함에 따라 많은 구매자들이 전자상거래 채널로 이동 - 절반에 가까운 소비자들이 팬데믹이 시작된 이래 적어도 하나의 새로운 디지털 쇼핑 플랫폼을 처음으로 사.. 2020. 8. 28.
2020년 6월 페이스북 리포트_Ver.1 _소비자 행동 변화 2020년 5월 페이스북 리포트 업계 내 미시적 변화에 대해서 알아보자. 이 리포트는 코로나19 팬데믹부터 그 이후까지 이어지는 6개월 동안 진행되며 소비자 행동의 어떤 미시적 변화가 업계에 영구적인 변화를 일으킬지 평가하는 것을 목표로 한다. 업종은 총 10가지 자동차, 소비재, 전자상거래, 교육, 엔터테인먼트, 게임, 리테일, 기술, 여행, 금융 서비스이며 연구실시 국가는 호주, 브라질, 캐나다, 독일, 스페인, 프라읏, 영국, 홍콩, 인도네시아, 인도, 이탈리아, 일본, 한국, 멕시코, 대만, 미국이다. 1. 자동차 사람들은 안전한 휴가를 위한 이동 수단으로 자동차를 고려하고 있다. 혼잡한 지역을 벗어나거나 여행을 떠날 계획을 할 때 소비자들은 자동차를 주된 교통수단으로 여긴다. 사람들은 운전하여 .. 2020. 8. 27.
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